F 1.6 Ideias para o jogo - brinstorming
Cada equipa fará um brainstorming de ideias para o design de possíveis jogos que atendam às motivações de jogo e aos objetivos de experiência do jogador para a persona identificada. Como referido anteriormente, existem muitos elementos de design de jogos que definem um jogo. Sem dúvida, os dois elementos de design mais importantes são a premise e o objetivo do jogo:
A premise é o principal conceito que conduz a ação do jogo.
O objetivo é o objetivo principal que o jogador tentará alcançar no jogo.
A premise ajuda a estabelecer os elementos dramáticos do jogo, enquanto o objetivo ajuda a estabelecer os elementos estruturais do jogo:
Premise → Ambiente (Game World) → Personagens → História
Objetivo → Conflito → Jogabilidade (Procedimentos, Regras, Recursos)
Claro que pode começar por pensar nos outros elementos do jogo, não é obrigatório que inicie por estes. Pode, por exemplo, começar pelo cenário → que o levará a uma ideia para um personagem → que o leva a uma ideia para um conflito que o personagem tem que resolver → que o leva à ideia para o objetivo do personagem do jogo.
O importante é mesmo ter ideias, muitas ideias que possam ser discutidas de forma a transformá-las em ótimos jogos.
Tarefa
Individualmente, pense e registe as suas ideias para possíveis jogos.
Lembre-se das motivações de jogo e dos objetivos de experiência do jogador da sua equipa
Tente pensar em ideias relacionadas com diferentes premises ou objetivos.
Não critique ou rejeite nenhuma ideia.
NÃO precisa de conceitos de jogo completos nesta fase.
Se for útil, crie esboços simples (personagens, cenário, etc.) para ajudar a registar determinadas ideias. Desenhar também é uma boa maneira de ajudar a gerar mais ideias.
Em equipa, partilhe as suas ideias e faça um brainstorm conjunto para produzir conceitos de jogo mais completos.
Não critique ou rejeite nenhuma ideia.
Tente desenvolver as ideias uns dos outros para criar conceitos de jogo mais completos.
Também pode combinar ideias diferentes para formar conceitos de jogo totalmente novos.
Sugere-se que façam o registo de todas as ideias geradas pela equipa
Garantam que todos terão a oportunidade de contribuir e ser ouvidos.
Sugere-se que cada equipa tenha pelo menos 5 conceitos de jogo diferentes com pelo menos uma premise e um objetivo.
Produtos a entregar
O conjunto de ideias de design de jogos da equipa
Algumas aplicações que ajudam a registar/fazer brainstorm:
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