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Projeto: videojogo
  • Abordagem ao projeto
  • Desafio do projeto
  • Fases do projeto
  • F1 Identificação e definição do problema
    • F1.1 Motivações do jogador
    • F1.2 Incentivos e fluxo
    • F1.3 Elementos de design do jogo
    • F 1.4 Tutoriais de código do jogo
    • F1.5 Persona do jogo
    • F 1.6 Ideias para o jogo - brinstorming
    • F 1.7 Ideias para o jogo - desenvolvimento
    • F1.8 Apresentação da proposta
  • F2 Design e construção da solução
    • F2.1 Cronograma do Projeto
    • F2.2 Documento de Design do Jogo
    • F2.3 Protótipo em papel
    • F 2.4 Playtest do Protótipo em papel
    • F2.5 Programação do jogo
    • F2.6 Assets do jogo
    • F2.7 Playtesting interno
    • F2.8 Apresentação da solução
  • F3 Avaliação e revisão da solução
    • F3.1 Avaliação da Solução
    • F3.2 Melhoramento da Solução
    • F3.3 Cartaz do Projeto
    • F3.4 Apresentação da Avaliação
  • F4 Apresentação pública do projeto
    • F4.1 Apresentação Pública
    • F4.2 Reflexão sobre o projeto
    • F4.3 Avaliação final
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  1. F1 Identificação e definição do problema

F1.8 Apresentação da proposta

PreviousF 1.7 Ideias para o jogo - desenvolvimentoNextF2 Design e construção da solução

Last updated 4 years ago

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Criar uma apresentação que resuma o conceito de videojogo proposto pela sua equipa. A apresentação é uma oportunidade para outras pessoas fazerem perguntas e darem feedback, o que ajuda a clarificar e melhorar o conceito de jogo.

A apresentação de cada equipa deve incluir o seguinte (nesta ordem):

  1. Equipa do Projeto: título de trabalho do jogo, nome da equipa, membros da equipa e suas funções

  2. Persona do jogo: Descreva a persona (jogador alvo) do seu jogo, incluindo as motivações de jogo direcionadas e os objetivos de experiência do jogador.

  3. Premise: explique resumidamente a premise do jogo - bem como o seu ambiente (mundo do jogo), personagens (jogador e não jogador) e história (se aplicável). Certifique-se de incluir esboços de conceitos do mundo do jogo e dos personagens.

  4. Objetivo: Explique resumidamente os objetivos do jogo - bem como os conflitos que os jogadores enfrentarão. Se for útil, inclua esboços de conceitos.

  5. Jogabilidade: explique resumidamente como o jogo é jogado - bem como os principais recursos de jogo. Se for útil, inclua esboços de conceitos.

A apresentação deve ter de cinco a doze slides e levar cerca de 5 a 10 minutos.

  • Pratique a sua apresentação antes de a apresentar publicamente

  • Certifique-se de registrar notas sobre o feedback construtivo que cada equipa recebe.

Produtos a entregar

Apresentação

Aplicações online que pode usar para fazer a apresentação:

https://www.canva.com/create/presentations/
https://prezi.com/
https://spark.adobe.com/make/presentation-maker/
https://spark.adobe.com/make/presentation-maker/
https://www.google.com/slides/about/