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# F1 Identificação e definição do problema

A maioria dos produtos de projetos que envolvem a construção de tecnologia como sites, aplicações, dispositivos, etc são desenhados e construídos como ferramentas para permitir que os utilizadores realizem tarefas específicas. No entanto, os videojogos são uma forma de entretenimento. Por tal, os jogos são desenhados para serem divertidos isto é envolventes e agradáveis (embora existam casos especiais de jogos desenhados especificamente para tarefas como aprendizagem formação, treino/simulação etc)

Nesta primeira fase do projeto é importante que sejam realizadas pesquisas para aprender mais sobre Design de Jogos. (Ver os livros partilhados nas referências.)

Podemos orientar esta pesquisa enunciando algumas questões:&#x20;

* O que motiva as pessoas a jogar determinados jogos?
* Como podemos manter os jogadores envolvidos no jogo?
* Quais os principais elementos de design dos jogos?
* Quais são as possibilidades técnicas e restrições das ferramentas a usar para programar e criar o protótipo do videojogo?

Poderão enunciar outras questões que considerem importantes para o design do vosso jogo. Depois de concluir esta pesquisa, a equipa do projeto deverá dar início ao design do seu próprio jogo seguindo o processo de design centrado no jogador. A primeira ideia de design começará por determinar o tipo de experiência de jogo que desejam criar e os jogadores-alvo para os quais o jogo será criado. Isto define o problema que a equipa terá de resolver no que diz respeito ao design do jogo.

De seguida, a equipa deverá debater e explicitar ideias para possíveis conceitos do jogo. Sugere-se que escrevam todas as ideias discutidas, que resumem os principais conceitos de jogo a fim de receber feedback para selecionar e aprofundar um conceito de jogo para o projeto da equipa.

No final desta fase do projeto, a equipa apresentará o conceito de jogo. ( não esquecer que o design mais detalhado e o início do protótipo serão definidos na segunda fase do projeto).

Esta primeira fase do projeto deverá estar concluída no prazo de uma semana.&#x20;

Os elementos da equipa deverão atribuir as seguintes tarefas:&#x20;

| Tarefa                                    | Responsável |
| ----------------------------------------- | ----------- |
| Motivações do jogador                     |             |
| Incentivos e fluxo                        |             |
| Elementos de design do jogo               |             |
| Tutoriais de código do jogo               |             |
| Personagens do jogo                       |             |
| Ideias para o jogo                        |             |
| Regras para o jogo                        |             |
| **Elaboração e apresentação da proposta** |             |
