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Projeto: videojogo
  • Abordagem ao projeto
  • Desafio do projeto
  • Fases do projeto
  • F1 Identificação e definição do problema
    • F1.1 Motivações do jogador
    • F1.2 Incentivos e fluxo
    • F1.3 Elementos de design do jogo
    • F 1.4 Tutoriais de código do jogo
    • F1.5 Persona do jogo
    • F 1.6 Ideias para o jogo - brinstorming
    • F 1.7 Ideias para o jogo - desenvolvimento
    • F1.8 Apresentação da proposta
  • F2 Design e construção da solução
    • F2.1 Cronograma do Projeto
    • F2.2 Documento de Design do Jogo
    • F2.3 Protótipo em papel
    • F 2.4 Playtest do Protótipo em papel
    • F2.5 Programação do jogo
    • F2.6 Assets do jogo
    • F2.7 Playtesting interno
    • F2.8 Apresentação da solução
  • F3 Avaliação e revisão da solução
    • F3.1 Avaliação da Solução
    • F3.2 Melhoramento da Solução
    • F3.3 Cartaz do Projeto
    • F3.4 Apresentação da Avaliação
  • F4 Apresentação pública do projeto
    • F4.1 Apresentação Pública
    • F4.2 Reflexão sobre o projeto
    • F4.3 Avaliação final
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  1. F1 Identificação e definição do problema

F1.1 Motivações do jogador

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Last updated 4 years ago

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Da mesma forma que há pessoas que gostam de diferentes tipos de livros ou filmes, também há as que gostam de diferentes tipos de videojogos.

Antes de criar um videojogo é necessário saber mais sobre o que motiva as pessoas a jogar determinados tipos de jogos.

Pode ser importante começar por fazer uma pesquisa para determinar o seu próprio perfil de motivação de jogador. posteriormente equipa definir quais as motivações a ter em conta para o conceito de jogo.

A é uma empresa de consultoria e análise de jogos que reuniu dados de mais de 400 000 jogadores de videojogos para construir um modelo científico que descreve diferentes tipos de motivações de jogo.

Este modelo identificou 12 motivações do jogo que se formam em 6 grupos. Por exemplo, Desafio e Estratégia são motivações de jogo que pertencem ao grupo Mastery.

Tarefa

  1. Discuta e compare os resultados com os de outros colegas

Faça uma cópia do modelo de atribuição: em Ficheiro, selecione Fazer uma cópia e grave a cópia no seu googledrive.

Produto a entregar

Envie os resultados do seu Perfil de Motivação do Jogador

Aquém das Expectativas

Dentro das Expectativas

Supera as Expectativas

Navegue pelo e participe da pesquisa online para determinar o seu Perfil de Motivação de Jogador. A pesquisa levará cerca de 10 minutos para ser concluída.

Registe os resultados no partilhado

site da empresa
modelo de atribuição
Quantic Foundry
Quantic Froundry's Gamer Motivation Model