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Projeto: videojogo
  • Abordagem ao projeto
  • Desafio do projeto
  • Fases do projeto
  • F1 Identificação e definição do problema
    • F1.1 Motivações do jogador
    • F1.2 Incentivos e fluxo
    • F1.3 Elementos de design do jogo
    • F 1.4 Tutoriais de código do jogo
    • F1.5 Persona do jogo
    • F 1.6 Ideias para o jogo - brinstorming
    • F 1.7 Ideias para o jogo - desenvolvimento
    • F1.8 Apresentação da proposta
  • F2 Design e construção da solução
    • F2.1 Cronograma do Projeto
    • F2.2 Documento de Design do Jogo
    • F2.3 Protótipo em papel
    • F 2.4 Playtest do Protótipo em papel
    • F2.5 Programação do jogo
    • F2.6 Assets do jogo
    • F2.7 Playtesting interno
    • F2.8 Apresentação da solução
  • F3 Avaliação e revisão da solução
    • F3.1 Avaliação da Solução
    • F3.2 Melhoramento da Solução
    • F3.3 Cartaz do Projeto
    • F3.4 Apresentação da Avaliação
  • F4 Apresentação pública do projeto
    • F4.1 Apresentação Pública
    • F4.2 Reflexão sobre o projeto
    • F4.3 Avaliação final
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  1. F2 Design e construção da solução

F2.8 Apresentação da solução

Crie uma apresentação que explique e demonstre o videojogo que a equipa desenhou e desenvolveu.

Esta apresentação é também uma oportunidade para outras pessoas fazerem perguntas e darem feedback que possa ajudar a melhorar o jogo.

A apresentação deve incluir o seguinte:

  1. Equipa do projeto: nome do jogo, nome da equipa, elementos da equipa e suas funções

  2. Motivações do jogo e objetivos da experiência do jogador: descrever as motivações do jogo e que experiência de jogo se pretende que o jogador tenha

  3. Conceito do jogo: explicar resumidamente a premise, o cenário, os personagens, a história, o objetivo e o conflito do seu jogo. Certifique-se que inclui esboços criados.

  4. Protótipo em papel: mostre o vídeo demonstrando a jogabilidade do protótipo em papel. Com a narração da jogabilidade e a explicação das principais características.

  5. Playtest do protótipo em papel: resumo breve dos principais problemas encontrados durante o playtest do protótipo em papel

  6. Demonstração do videojogo: faça uma apresentação (ao vivo ou gravada) do videojogo. Não esquecer de apresentar a jogabilidade e explicar as principais características.

A apresentação deve ter 6 a 10 slides e demorar 5 a 10 minutos.

Praticar a apresentação antes de a apresentar à turma Registe qualquer feedback construtivo da audiência

Produto a entregar

  • Apresentação

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Last updated 4 years ago

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